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LiquidSim

Simulador 2D de Liquido con autómata celular en Godot Engine (GDNative / C++) - NativeScript 1.1

Cómo instalar →

Simplicidad.

Instalación sencilla, configuración mínima, ideal para que solo te centres en el desarrollo de tu juego.

Demonstración

Performant

Desarrollado en (GDNative / C ++) - NativeScript 1.1, lo que resulta en un mejor rendimiento del complemento cuando ejecuta su juego.