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LiquidSim

Simulateur 2D de liquide avec automate cellulaire dans Godot Engine (GDNative / C++) - NativeScript 1.1

Comment installer →

simplicité.

Installation simple, configuration minimale, idéal pour vous concentrer uniquement sur le développement de votre jeu.

Manifestation

Performant

Développé en (GDNative/C++) - NativeScript 1.1, ce qui améliore les performances du plug-in lors de l'exécution de votre jeu.